Вы в курсе, что именно формат съемки с разрешением 4:3 (960р, 1440р, 2.7K 4:3 и 4K 4:3) является «родным» для GoPro? Сенсор этих камер имеет соотношение сторон 4:3. А значит, именно в этом режиме GoPro получает максимальный обзор. Особенность формата 4:3 в том, что это практически квадратный кадр. Поэтому при съемке в любом из популярных сейчас режимов 16:9 (1080р, 4K), видео, которое было получено на сенсоре GoPro, фактически обрезается сверху и снизу.
Различие хорошо видно на скриншотах ролика, снятого на лыжной трассе. В режиме 1080р теряется важная часть перспективы (часть тела лыжника и направление трассы), вместо этого делается акцент на снежном пейзаже слева и справа.
Грамотная постобработка поможет оптимальным образом отредактировать видео 4:3 в распространенный стандарт 16:9. Делать это можно несколькими методами и с помощью разных редакторов. В любом случае, подход к переформатированию должен быть творческим, индивидуальным для каждого ролика. Проанализируйте, какими деталями можно пожертвовать при обработке (обрезать либо изменить пропорции), а какие элементы кадра следует оставить неизменными.
Итак, есть два подхода.
Самый простой способ отформатировать видео 4:3 – это обрезать нижнюю и верхнюю часть отснятого материала.
Чтобы сделать это с помощью редактора Adobe Premiere, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на таймлайне открытого клипа и снять флажок «Scale to Frame Size», если он установлен редактор не будет масштабировать клип по высоте до размера кадра. Затем перейти на вкладку «Effect Controls» и после нажатия на нужный клип, найти «Scale» под заголовком «Motion». Если необходимо получить формат клипа 1080р, его масштабируют до 150% для изначального разрешения 960р, или же до 100% для разрешения 1440р.
Таким образом видео займет всю ширину экрана, что позволит избавиться от черных полос справа и слева, а по вертикали оно будет немного обрезано. Можно обрезать кадр сверху и снизу неравномерно, подгоняя под оптимальный ракурс вертикальным слайдером здесь же на втором пункте вкладки «Motion». Значение слайдера по умолчанию 540, двигать его нужно в пределах от 360 до 720, чтобы не получить черные полосы выше и ниже клипа.
В редакторе Final Cut 7.0 по умолчанию масштабируется высота до размера кадра. В разделе «Motion» необходимо выставить масштаб 100% при разрешении 1440р или 150% при 960р. Можно переместить вертикаль, включив каркасную сетку Image+Wireframe, или отрегулировав второй параметр в элементе управления «Center». При этом первый параметр должен остаться нулевым, чтобы не появилось никаких нежелательных черных полос слева или справа от видео.
В GoPro Studio 2.0 при загрузке видео 1440р или 960р на таймлайн обрезка происходит по умолчанию. Этот редактор автоматически масштабирует 960р до размера рамки и дает возможность настроить кадрирование, перемещая ползунок.
Более продвинутый подход. Это не просто подгонка кадра под нужный масштаб. Здесь основная задача – максимально сохранить высокое разрешение и пропорции изображения. Фактически это и делает режим SuperView, о чем мы уже писали. Однако делает он это бездумно, и используя полноценный видеоредактор можно получить гораздо более естественную картинку.
Пользователи Mac могут работать с редакторами Premiere, Final Cut или GoPro Studio 2.0. Для Windows лучше всего подойдут GoPro Studio и AfterEffects.
Для полноценной работы в Premiere или Final Cut понадобится плагин Elastic Aspect. Чтобы использовать Elastic Aspect, сначала нужно установить приложение FxFactory – это оболочка, которая содержит эффекты для Premiere, AfterEffects и Final Cut (7 и 10). Установите FxFactory, затем загрузите Elastic Aspect в контейнер программы FxFactory.
Чтобы FxFactory не загромождала пробными эффектами редактор, перейдите к «Actions» > «Disable Trial Products».
Работать нужно в такой последовательности:
Рекомендуем использовать отдельный корректирующий слой с Elastic Aspect эффектом для каждого клипа на таймлайне. Каждый последующий слой можно копировать из предыдущего клипа. Для этого необходимо, удерживая нажатой кнопку alt, перемещать корректирующий слой поверх следующего клипа.
Для начала нужно применить ProRes кодек, оставив неизменными размеры клипа, к примеру, 1920х1440. Далее по плану:
GoPro Studio дает возможность регулировки самых базовых настроек. Она работает хорошо и быстро с клипами, требующими минимальных корректировок. Например, с видео серфингистов, лыжников, при съемке с мотошлема или велосипеда и т. п.
Порядок работы таков:
В GoPro Studio можно использовать клипы, отформатированные в Premiere или Final Cut. Они похожи на файлы ProRes 422, с которыми можно работать в Final Cut или Premiere.
Для редактора AfterEffects разработан отличный плагин: динамический шаблон-сетка, который можно скачать здесь. Шаблон накладывается на клип-исходник и позволяет растягивать его в нужных направлениях, отслеживая все действия и корректируя их. Шаблон одновременно отображает две сетки:
Вот Пошаговое руководство по использованию шаблона «4×3 to 16×9 Dynamic Crop Template»:
– ползунки Strech R и Strech L соответственно настраивают величину деформации в правой и левой части кадра в диапазоне от 30 до 50 единиц. При значении 30 исходный кадр практически не деформируется, сильно растягиваются только крайние круги сетки шаблона, оставляя защищенным центр. При значении 50 вправо или влево равномерно растягивается весь исходный кадр;
– следующие слайдеры Curve R и Curve L определяют начальную позицию воздействия эффекта растяжения и работают в диапазоне от 0 до 1.
Неполное растяжение Half Stretch используется для клипов, которые будут выглядеть неестественно в полностью растянутом виде. Также эта функция пригодится, когда нужно вырезать какую-то деталь в нижней или верхней части кадра (например, рукоятку монопода).
Предположим, нами уже выполнены все шаги по динамическому растяжению с помощью Elastic Aspect, приведенные выше, но растянуть клип нужно лишь наполовину.
При работе в Premiere необходимо во вкладке «Motion» раздела «Effect Controls» увеличить высоту масштабной шкалы «Scale Height», регулируя ползунок вертикального положения. Оптимально растягивать «Scale Height» от 75% до 88% (88 – среднее значение между 75 и 100). Поскольку изображение стало более растянутым по вертикали, желтая защищенная область Elastic Aspect станет выше и сузится. Теперь нужно использовать функцию «Protection Override» для горизонтального растяжения защиты. Чтобы зафиксировать защищенную область, надо установить значение «Protection Override» равным 0.50 (что будет соответствовать половине растяжения).
При работе в Final Cut 7.0, перейдите на вкладку «Motion» и уменьшите значение искажения от -33.33 примерно до -20. Это можно сделать с помощью маленькой стрелки справа, уменьшая значение на единицу за один клик. Затем с помощью Wireframe+Image нужно передвинуть клип по вертикали и оптимизировать.
Прежде чем форматировать видео 4:3 всегда необходимо анализировать исходное изображение. Если в кадр попал слишком большой кусок неба, его можно обрезать, сохраняя всю нижнюю часть кадра, и применить полурастяжение. Нельзя забывать, что при использовании динамического растяжения качество полученного в результате изображения сохраняется максимально .
Еще один хороший прием – творчески использовать защищенную часть изображения. Этот метод можно разобрать на примере видео GoPro с мотоциклистом. В кадре присутствует крупная фигура, которая к тому же смещена от центра. При традиционном способе растяжения видео будет выглядеть неестественно, а при обрезке теряется большая и важная часть визуальной информации:
Выход в том, чтобы защитить те детали, которые имеют значение, и обрезать (растянуть) остальные части. Так как мотоциклист едет на высокой скорости, пейзаж размывается, поэтому не страшно, если он будет заметно растянут.
В этом случае главное, чтобы сам мотоциклист не выглядел странным в движении. Тут важно найти баланс между оптимизацией ширины области защиты и уменьшением искаженного внешнего вида. Кроме того, чем шире защищенная область, тем более искажены края кадра.
Здесь представлены скриншоты видео снятого на Gopro в режиме 4:3 и оптимизированные различными способами. Слева направо клипы выглядят следующим образом:
На изображении с двумя мотоциклистами эффект Elastic Aspect использован дважды для защиты отдельно правого и левого элемента с наложением слоев сверху друг друга.
Как видите, в большинстве случаев применяется неполное растяжение Half Stretch, что дает возможность вырезать некоторые детали в кадре или растянуть элементы по вертикали немного больше, чтобы придать им более естественный вид.
Резюмируя эту инструкцию, добавим, что формат 4:3 используется в случаях, когда необходимо получить большой угол обзора, больше перспективы. К тому же он незаменим, когда непонятно, где именно будет происходить действие в кадре.
При съемке 4:3 камера GoPro может быть установлена где угодно: на голове, на руле или лыжной палке. Можно не сомневаться: получатся отличные кадры. Режим 4:3 действительно оправдывает себя!
Для тех, кто не в курсе, DJI Mini 2 не поддерживает функцию отслеживания объекта ActiveTrack,…
Функции серийной съемки (с англ. Burst Mode) и непрерывного фото (с англ. Continuous Photo) на…
Быть может многие и не знают, но среди огромного ассортимента аксессуаров для БПЛА можно найти…
Только начинаете путь пилота квадрокоптера? Тогда стоит сначала отработать свои летные навыки на специальном авиасимуляторе.…
О покупке, сборке и проблемах я писал в прошлой статье. После первых полетов по магазину,…
Подобрать необходимый аксессуар для своего квадрокоптера задача не из простых. Дело в том, что выбор…